Roblox si prepara a trasformare lo sviluppo di giochi con il suo nuovo strumento di intelligenza artificiale generativa, che consente agli utenti di creare ambienti 3D utilizzando semplici comandi testuali. Questo sistema innovativo mira a democratizzare il design di giochi, rendendolo accessibile a un pubblico più ampio, inclusi coloro che non possiedono competenze di programmazione o modellazione 3D.
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Il CEO di Roblox, David Baszucki, ha fissato un obiettivo ambizioso per la piattaforma: raggiungere 1 miliardo di utenti attivi giornalieri e catturare il 10% dei ricavi globali del gaming. Questo annuncio è stato fatto durante la recente Roblox Developers Conference (RDC) a settembre 2024, dove Baszucki ha delineato una visione che riconosce essere “un po’ ambiziosa” ma che crede sia raggiungibile attraverso una crescita e un’innovazione strategiche.