Anthropic ha annunciato che la sua ultima versione di Claude, il modello 3.7 Sonnet, è riuscita a giocare e vincere al classico videogioco Pokémon, dimostrando capacità avanzate di ragionamento e adattamento.
Secondo un thread pubblicato su X, Claude 3.7 Sonnet ha sconfitto il primo capopalestra, Brock, dopo poche ore di gioco e ha battuto Misty nei giorni successivi. Un progresso che i modelli precedenti, come Claude 3.5 Sonnet, non erano in grado di raggiungere, spesso rimanendo bloccati o vagando senza una strategia chiara.
Il sistema è riuscito nell’impresa grazie alla sua capacità di osservare lo schermo, prendere appunti nella sua knowledge base e utilizzare chiamate di funzione per premere pulsanti e navigare nel gioco. Questo processo gli ha permesso di migliorare costantemente la propria strategia, un elemento chiave per vincere le battaglie nei giochi di ruolo come Pokémon.
Per dimostrare le sue abilità, Anthropic ha persino creato un canale Twitch chiamato “ClaudePlaysPokemon”, dove si può vedere l’intelligenza artificiale in azione. L’azienda ha sottolineato che ciò che ha reso possibile questo successo è stata la capacità di Claude 3.7 Sonnet di pianificare le mosse e adattarsi alle situazioni, una caratteristica che lo distingue dalle versioni precedenti.
Questa evoluzione dimostra il potenziale delle IA nel risolvere problemi complessi con un approccio di ragionamento generalizzato, piuttosto che semplicemente attraverso l’addestramento. Anthropic ha descritto Claude come un agente in grado di affrontare nuove sfide con competenze sempre più sofisticate.
L’impresa di Claude 3.7 Sonnet non è un caso isolato. Lo scorso marzo, ChatGPT è stato utilizzato per giocare a Doom, riuscendo a raggiungere l’ultima stanza del gioco. Nello stesso mese, Google DeepMind ha presentato il suo modello SIMA, un’intelligenza artificiale generalista capace di giocare a titoli complessi come No Man’s Sky, Teardown e Valheim, basandosi esclusivamente sulle immagini a schermo e su istruzioni in linguaggio naturale.
Queste evoluzioni mostrano come l’intelligenza artificiale stia rapidamente passando da modelli addestrati su compiti specifici a sistemi capaci di apprendere in autonomia e affrontare nuove sfide con strategie dinamiche. Il fatto che Claude 3.7 Sonnet possa giocare e vincere a Pokémon rappresenta un passo in avanti significativo verso IA sempre più avanzate e versatili.