Meta ha affrontato enormi perdite finanziarie nel suo settore Reality Labs, dedicato alla realtà aumentata (AR) e alla realtà virtuale (VR). Nel secondo trimestre del 2024, Reality Labs ha registrato una perdita operativa di 4,48 miliardi di dollari, portando le perdite totali accumulate dal 2020 a quasi 50 miliardi di dollari. Questa cifra è paragonabile alla capitalizzazione di mercato combinata di Snap e Pinterest.

Meta ha recentemente deciso di ridurre il budget di Reality Labs di circa 20% fino al 2026, come parte di una strategia più ampia per contenere le spese. Questa decisione segue una serie di licenziamenti che hanno colpito principalmente i dirigenti di medio e alto livello all’interno della divisione. L’azienda mira a risparmiare 3 miliardi di dollari attraverso queste misure, cercando di reindirizzare i fondi verso iniziative più promettenti come l’intelligenza artificiale (AI).

Nonostante la crescita delle vendite dei visori Quest e degli occhiali Ray-Ban Meta, il mercato per i dispositivi AR e VR rimane limitato. Le vendite per Reality Labs sono aumentate del 30% nel primo trimestre del 2024, ma la domanda complessiva non è ancora sufficiente a giustificare gli enormi investimenti. La difficoltà nell’attrarre un numero sufficiente di utenti attivi rappresenta una sfida significativa per la divisione.

Mark Zuckerberg ha descritto il metaverso come una “scommessa a lungo termine”, ma il crescente scetticismo riguardo alla redditività immediata delle iniziative AR/VR ha portato a una maggiore cautela nelle spese. La necessità di dimostrare risultati tangibili potrebbe influenzare le future decisioni finanziarie della divisione.

Dettagli Finanziari

Perdite Crescienti: Le perdite annuali sono aumentate da 6 miliardi di dollari nel 2020 a 16 miliardi nel 2023. Anche nel primo trimestre del 2024, Meta ha subito una perdita di 3,8 miliardi di dollari.

Entrate Limitate: Nonostante un incremento delle vendite dei visori Quest e degli occhiali intelligenti Ray-Ban Meta, le entrate di Reality Labs sono state solo di 353 milioni di dollari, rappresentando meno dell’1% delle entrate totali dell’azienda.

Ex dipendenti hanno descritto un ambiente di lavoro caotico, caratterizzato da riorganizzazioni frequenti e mancanza di una chiara visione strategica. La leadership spesso non possiede competenze specifiche in AR o VR, creando tensioni tra i nuovi manager e il personale esistente. Inoltre, recentemente ci sono stati licenziamenti che hanno colpito numerosi dirigenti e membri dei team tecnici.

Meta sta cercando di ridurre le spese nel settore Reality Labs del 20% entro il 2026, con l’obiettivo di risparmiare circa 3 miliardi di dollari. Nonostante questi tagli, l’azienda rimane determinata a lanciare nuovi prodotti AR e VR nei prossimi anni.

Il CEO Mark Zuckerberg ha ribadito la sua convinzione che il metaverso rappresenti il futuro della tecnologia. Tuttavia, la continua perdita e la stagnazione dell’interesse per i dispositivi AR e VR sollevano dubbi sulla sostenibilità a lungo termine delle operazioni di Meta in questo settore. Con la crescente concorrenza da parte di aziende come Apple, la situazione potrebbe diventare ancora più difficile per Meta.